2014年11月から開始したYouTubeでの黒ウィズ動画投稿
多くの方の支えのおかげでここまで来ることができました。
見てくれる方がいる、というのはモチベーション維持の大きな動機となりますし、動画に対して評価やコメントを頂けると、今後の改善点/これからの課題にも気付けます
パズドラやモンストなどの他のメジャーなスマホアプリゲームでは動画投稿者も多いですが、黒ウィズではまだまだ成熟していない市場だと思います。
他のゲーム動画の編集を参考にさせていただくことも多いですが、黒ウィズ、クイズゲームらしい楽しい動画を作っていきたいです
アーケード―ゲームではQMA(クイズマジックアカデミー)が顕在なように、日本ではクイズゲームの需要が一定数あるように感じます
黒ウィズの攻略ブログも現在は非常に多くの方が書かれるようになりました。
2年以上続くゲームとなり攻略記事内容も、
・イベントクエスト攻略
・曜日クエスト攻略
・魔道書クエスト攻略
・本編ストーリー攻略
・精霊ステータス/スキル紹介
・デッキ構築指南
・魔道杯トーナメント攻略
・レイドバトル攻略/掲示板
・特殊な進化方式、スキルの解説
など非常に多岐に渡るようになりました
最後にわたしの動画投稿活動で気付いた点など
・サムネイルの重要性
ブログ記事でも重要だとは思いますが、動画投稿では、「この動画はどういう内容を視聴者に伝えたいのか」が一目でわかるようなサムネイルがあれば視聴者の方を惹きつけることができます。
・BGM編集
魔法使いと黒猫のウィズを、スマートフォンのミラーリングアプリでそのままプレイ動画と同時にゲーム内音声を撮影しようとすると、音ズレが起きることが多いです。公式のYouTubeプレイ動画でもそのようなシーンが見受けられたと記憶しています。
Air ServerとMac PCを使ってゲーム内音声を別出力で撮影すれば上手くラグなしで撮影することも可能なようですが、私の撮影環境では困難なのでBGMを編集して動画作成しています。
・動画内で成功動画を取る難しさ
これは単に本番に強いタイプか否か、みたいな話になりますが、隙間時間とかにのんびりプレイしているときに比べて、いざ「動画投稿用に撮影するぞ!」と思ってプレイすると、クイズで誤答したり、必要パネルが来なかったり、敵のスキルや攻撃を嫌なパターンで受けたり
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他のゲーム動画の編集を参考にさせていただくことも多いですが、黒ウィズ、クイズゲームらしい楽しい動画を作っていきたいです
アーケード―ゲームではQMA(クイズマジックアカデミー)が顕在なように、日本ではクイズゲームの需要が一定数あるように感じます
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・イベントクエスト攻略
・曜日クエスト攻略
・魔道書クエスト攻略
・本編ストーリー攻略
・精霊ステータス/スキル紹介
・デッキ構築指南
・魔道杯トーナメント攻略
・レイドバトル攻略/掲示板
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など非常に多岐に渡るようになりました
最後にわたしの動画投稿活動で気付いた点など
・サムネイルの重要性
ブログ記事でも重要だとは思いますが、動画投稿では、「この動画はどういう内容を視聴者に伝えたいのか」が一目でわかるようなサムネイルがあれば視聴者の方を惹きつけることができます。
・BGM編集
魔法使いと黒猫のウィズを、スマートフォンのミラーリングアプリでそのままプレイ動画と同時にゲーム内音声を撮影しようとすると、音ズレが起きることが多いです。公式のYouTubeプレイ動画でもそのようなシーンが見受けられたと記憶しています。
Air ServerとMac PCを使ってゲーム内音声を別出力で撮影すれば上手くラグなしで撮影することも可能なようですが、私の撮影環境では困難なのでBGMを編集して動画作成しています。
・動画内で成功動画を取る難しさ
これは単に本番に強いタイプか否か、みたいな話になりますが、隙間時間とかにのんびりプレイしているときに比べて、いざ「動画投稿用に撮影するぞ!」と思ってプレイすると、クイズで誤答したり、必要パネルが来なかったり、敵のスキルや攻撃を嫌なパターンで受けたり
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